Méthode de calcul du point d’impact de la foudre déterminé par l’objet qui se trouvera le premier à la distance D (rayon de la sphère fictive) du traceur ascendant.
Méthode de calcul du point d’impact de la foudre déterminé par l’objet qui se trouvera le premier à la distance D (rayon de la sphère fictive) du traceur ascendant.
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